Funktionen und Anforderungen
ema Hardware Anforderungen
Komponenten | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
Typ | Office PC mit höherer Leistung
| CAD Workstation |
Prozessor (CPU) | Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 oder vergleichbar | Intel Core i7 / i9 / AMD Ryzen Pro / Intel Xeon / AMD Opteron oder vergleichbar |
Festplatte | HDD | SSD |
Speicher | 4 GB | 32 GB |
3D‐Grafikadapter | ||
für ema Work Designer & ema Plant Designer mit dem Modul für Materialfluss‐ und Layoutplanung | Spieltaugliche dedizierte Grafikkarte z.B. NVIDIA Geforce GTX 1060 / AMD Radeon RX570 oder vergleichbar | Spieltaugliche Grafikkarte z.B. NVIDIA Titan RTX / AMD Radeon Vega oder CAD Grafikkarte z.B. NVIDIA Quadro RTX 4000 / AMD Radeon Pro WX7100 |
ema Omniverse Connector | RTX-Grafikkarten | NVIDIA RTX 6000 Ada Generation / NVIDIA RTX 3500 Ada Generation
|
Grafikspeicher | Min. 2 GB | Min. 6 GB |
ema Software Anforderungen
Software | Bemerkungen |
|---|---|
Windows Installer | Version 3.1 oder höher (Bestandteil Windows 10 oder höher) |
Betriebssystem | Microsoft Windows 10 (64 bit) oder höher |
.NET Framework | .NET Framework 4.8 |
Grafikkarten‐Treiber | Es sollte immer die jeweils aktuellste Version des Treibers für das entsprechende Gerät installiert sein. |
Visual Studio Redistributable | Es sollte immer die jeweils aktuellste Version für das entsprechende Gerät installiert sein. |
WebView2 | Es muss eine WebView2-Runtime installiert sein. |
| ema Software Suite 2.5.0.0 Funktionsübersicht Stand 12/2025 |
Commercial Editionen | Education | emaSWS Demo Version |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
emaPD-Professional |
emaLayout (ema4all) |
emaWD-Base |
emaWD-Base MRK |
emaWD-Performance |
emaWD-Professional |
emaSWS-Base |
emaSWS-Performance |
emaSWS-Professional |
emaPD-Education |
emaWD-Education |
emaSWS Education |
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| Menschmodelle | ||||||||||||||
| Menschmodelle männlich/weiblich 50. Körperhöhenperzentil deutsche Bevölkerung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Modelle männlich/weiblich; 5./50/95. Körperhöhenperzentil; deutsche Bevölkerung, Nord Amerika, Japan, China, Mexico | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Altersgruppen (20/40/60 Jahre); Beweglichkeit (alterstypisch durchschnittlich und eingeschränkt) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Untersützung für Menschmodelle mit individuellen Körpermaßen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Simulation | ||||||||||||||
| Integrierter Erreichbarkeitscheck im Bewegungsgenerator | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Live-Vorschau für Verrichtungsparameteränderungen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Automatische Tragehaltung bei Objekthandhabungen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Kollisionsvermeidung beim Laufen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Erweiterte Kollisionsvermeidung für Verrichtungen mit Oberkörperbewegungen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Erreichbarkeitsuntersuchungen (3D und 2D Greifräume nach DIN EN ISO 14738) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Arbeit auf bewegten Objekten | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Arbeit an bewegten Objekten | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Erstellung von benutzerspezifischen Verrichtungen und Objekt Bibliotheken | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| UI-Integration für Benutzerdefinierte Komplexverrichtung mit umfangreicher Anpassungsmöglichkeit der spezifischen Parameter | ||||||||||||||
| Drag-and-Drop für interaktive Reihenfolgeänderungen und Tätigkeitszuweisung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Konsistenz- und Plausibilitätsprüfungen (fehlende Objekte, fehlende Aufgaben, richtige Reihenfolge etc.) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| ema Wizard Import | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Berichte/Prozessanalyse | ||||||||||||||
| 3D-Darstellung der Laufpfade mit Werkerzuordnung und Richtung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Ergebnis Cockpit. Arbeitsprozessbeschreibung, Spaghetti-Diagramm, Taktzeitdiagramm (mit Abhängigkeiten), Ergo-Check | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Export in csv, xlsx: Objekte, Zeitanalyse, Spaghetti-Diagr. Taktzeitdiagr., EAWS: NIOSH, Arbeitsplatzprofile wenn verfügbar | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||
| Simulationszeitberechnung oder manuell vorgegebene Sollzeiten für Prozesse | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Automatische MTM-UAS Zeitanalyse "approved by MTM" inkl. Berücksichtigung des Regelwerks und offizieller Hinweise | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Screenshot-/Video-Export, Kommentare, Hinweise und Sprechblasen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||
| Optionen für benutzerdefinierte Wasserzeichen in Videos/Screenshots | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Verrichtungs-Potentiale (Anzeige des Ergonomie Potential für Verrichtungsgruppen) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Sichtfeldanalyse für Menschmodelle (Egoperspektive für visuelle Auswertungen) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||
| 3D-Reichweitenobjekt für Menschmodelle (Hettinger & Wobbe, 1993) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Interaktive und einfach zu bedienende Kamerapfadeerstellung in Kombination mit dem integrierten Videoexport | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||
| Ergonomiebewertung und -Funktionen | ||||||||||||||
| EAWS Ergonomie Bewertungsmethode (Körperhaltung, Kräfte, Gewichte), Point Booster Analysis | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| NIOSH Ergonomie Bewertungsmethode + Lasthandhabungsbewertung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Arbeitsplatzanforderungsanalyse | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Ergonomiebewertung mit MoCap-Daten (Körperhaltungen, Körperteilhöhen, Gelenkwinkel e.g. Rumpf, Kopf) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Dynamisches Einfärben von Körperteilen | ||||||||||||||
| Benutzeroberfläche | ||||||||||||||
| vereinfachte/reduzierte Benutzeroberfläche | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||||
| VR Funktionalität (in 3 Modi) mit Basis-Review und Teilehandling-Funktionalität | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ⬤ | 〇 | 〇 | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Touch-Interface-Unterstützung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||
| Space-Maus-Unterstützung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||
| Sprachenunterstützung für Deutsch, Englisch, simplified Chinese, Italienisch, Spanisch, Französisch | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Unterstützung für mehrsprachige Verrichtungsnamen in einem Projekt | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Layout | ||||||||||||||
| intuitiver/intelligenter EASY-Layout Modus mit automatisch Kollisionsfreier und schwerkraftsrichtiger Platzierung von Objekten | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| erweiterte Layout Funktionalitäten | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Automatische Layoutoptimierung (Schmigalla - Materialfluss) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Wegenetz mit Routingfunktionen (Wegebreiten nach gesetzlichen Arbeitsstättenrichtlinien) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||
| Objektbibliothek (ca. 750 Elemente, Standardausstattung, parametrische Geometrie, Werkzeuge, Roboter, PSA etc.) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Professionelle Umtaktung | ||||||||||||||
| Drag-and-Drop-Sequenzänderung für Umtaktung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Drag-and-Drop-Sequenzänderung mit automatischer Layoutanpassung für Umtaktung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Mensch Roboter Kollaboration MRK / Robotik | ||||||||||||||
| Import und Anzeige von Quick-Check-Ergebnissen mit MRK-Potenzial auf Verrichtungen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||||
| MRK: Spezielle Roboter-Verrichtungen, Visualisierung von Bewegungs- und Sicherheitszonen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||||
| Simulation mit Aktions-Reaktions-Logik für Sicherheitseinrichtungen, Umwandlung von Verrichtungen (Mensch Roboter) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||||
| MRK-Bericht mit Kollisionserkennung und -auswertung nach ISO/TS 15066 | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||||
| MoCap (Motion Capturing) - Bewegungserfassung | ||||||||||||||
| Universelle Verrichtung um erfasste Bewegungsdaten auf Menschmodelle zu übertragen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Parameter zum Teilen aufgezeichneter Daten und zur Definition des Aufgabentyps: ergonomische Parameter für Bewertung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Beispielhafte MoCap Körperteil-Zuordnungstabelle (ART, AXS, XSENS, Captury) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Verrichtungen für Menschmodelle | ||||||||||||||
| Objekthandhabung | ||||||||||||||
| Einfach: Verrichtungen zur Arbeitsprozesssimulation (Gehen, Aufnehmen, Platzieren, Betätigen, Schieben/Ziehen) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Erweitert: Objekt(e) zu Ziel-/Vorgabeposition bewegen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Fortgeschritten: Objekt übergeben, Umgreifen, Trennen; Objekt(e) auf Pfad bewegen; Objektverbindung herstellen/lösen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Verrichtungen zur Handhabung von Objekten mit einem Manipulator einschließlich IK-Kettendarstellung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Körperbewegungen | ||||||||||||||
| einfach: gehen, knien, hocken, bücken/beugen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Basic für Sitzarbeitsplätze: hinsetzen; aufrichten | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Basic für Sitzarbeitsplätze: Rutschen zu Ziel | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Erweitert: Schritt in Vorgaberichtung, Fuß zum Ziel bewegen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Fortgeschritten: Vollständiger Schritt: Drehen am Ort; in Fahrzeug einsteigen/aussteigen; hinlegen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Handhabung von Werkzeugen | ||||||||||||||
| Werkzeug benutzen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Werkzeug auf Pfad bewegen; Hand zu TCP bewegen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Werkzeug auf Pfad bewegen (erweitert)-manuelle Schweißzangenoperationen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||||||
| Manuelle Tätigkeiten | ||||||||||||||
| Schrauben von Hand | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Wischen über Fläche | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Hand-/Armbewegung | ||||||||||||||
| Greifen; Hand zum Ziel/zu Vorgabeposition / auf dem Pfad bewegen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Kopfbewegung | ||||||||||||||
| Prüfen/Lesen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Anschauen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Allgemeine Verrichtungen | ||||||||||||||
| Synchronisation: Warten (Zeit), Warten (bis andere Aufgaben erledigt sind) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Verrichtungsgruppe | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| Komplexverrichtungen | ||||||||||||||
| Komplexverrichtungen: Schrauben, Clipsen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| MoCap Bewegungserfassungsdaten | ||||||||||||||
| Spezifische Verrichtung für den Import von Bewegungserfassungsdaten ( .bvh) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Interaktive Funktionen zum Schneiden und Zusammenführen von Mocap-Daten | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Verrichtungen für Objekte | ||||||||||||||
| Objektbewegung | ||||||||||||||
| Vordefinierte Bewegungen an Bibliotheksobjekten auslösen (Tor öffnen) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||
| Bewegen, Farbwechsel/Transparenz | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||
| Bewegen in Vorgaberichtung, Drehen Rotieren, Verknüpfung erstellen/entfernen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||
| Komplexe Objektvorwärtskinematik inverse Kinematik Freiheitsgrade (konkrete Konfigurationen einnehmen) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||||
| Roboterbewegung | ||||||||||||||
| Roboter bewegen: Objekt(e) aufnehmen/platzieren (Roboter) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||||
| Allgemeine Aufgaben | ||||||||||||||
| Synchronisation: warten (Zeit), warten (bis andere Aufgaben erledigt sind) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||
| Verrichtungsgruppe | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||
| Fabrikplanung | ||||||||||||||
| Kapazitäten | ||||||||||||||
| Produktionsprogramm Ermittlung der erreichbaren Stückzahlen | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Arbeitszeit, Rüstzeit, Stillstandszeiten | Auslastung und Rüstgrad | benötigte Ressourcen (inkl. Engpass) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Ermittlung von höherem benötigten Input pro Arbeitsplatz durch (Ausschuss/Nacharbeit) und des höheren Kapazitätsbedarfs | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Berechnung von Mitarbeiterkonzepten/-varianten bei Mehrmaschinenbedienung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Zeit | ||||||||||||||
| Durchlaufzeit und Gesamtzeit-Berechnung der Prozesszeit, Wartezeit, Rüstzeit, Transportzeit und Liegezeit | kritischer Pfad | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Soll/Ist-Vergleich von Durchlaufzeiten und Potenzialermittlung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Bestimmung notwendiger Pufferplätze | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Berechnung der Produktionsrate Ermittlung der benötigten Transportverpackungen (Anzahl der Ladungsträger) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Kosten | ||||||||||||||
| Berechnung der Herstellungskosten, Materialeinzel-und Materialgemeinkosten, Berechnung der Umlaufbestandskosten (WIP) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Flächen | ||||||||||||||
| Berechnung der erforderlichen Fertigungsplatzflächen | Festlegung von Bereitstellungszonen für Push- oder Pull-Prinzip | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Wahrscheinlichkeitsrechnung für Bereitstellungszonen | Ermittlung der Anzahl der Lagerplätze im Zwischenlager | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Bestimmung der Anzahl an benötigten Stellplätzen und des Flächenbedarfs im Wareneingangslager | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Materialfluss | ||||||||||||||
| Darstellung von Intensitäten und Aufwänden | Layoutplanung anhand von Kennzahlen | 3D-Visualisierung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Datenimport (Wizard) - Stücklisten, Arbeitspläne, Arbeitsplatzinformationen und Stammdaten | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Material-Eigenschaften: Bestellpolitik (t.q-/t,S-/s,q-/s, S-Strategie), Maximale Verspätung bei Bestellpunktverfahren | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Berechnung Transportmittel (Beta): Anzahl, Auslastung, wartende Transportaufträge | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Wertstrom | ||||||||||||||
| Automatische Generierung einer Wertstromdarstellung mit KPI-Berechnung und Möglichkeit zur individuellen visuellen Anpassung | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Schnittstellen | ||||||||||||||
| Gemeinsame H2-Datenbank | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Importassistent für PD-Daten in xlsx / Export im gleichen Format/Aufbau | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| Anlegen von Datenbanken mit Zugriffsrechten (projektspezifische Nutzerrechte zum Anzeigen, Lesen und Schreiben) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| NVIDIA Omniverse Connector (ema->nucleus USD, interactive live session) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ⬤ | 〇 | 〇 | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||
| Direktes usd lesen und schreiben | ||||||||||||||
| Basis CAD/Dateischnittstellen Import: ".dae; ".dxf; ".jpg .jt .obj: ".png: "stl .stp .step: "tga; "wrl "las | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Basis CAD/Datei-Schnittstellen Export: "dae: .jpg, .obj .png, .stl .tga .pdf, .mp4 .dxf | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Erweiterte CAD/Datei-Schnittstellen 3) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| Invenio CADProcessor-Add-Ins 3) | ||||||||||||||
| ema CADReduction - leistungsstarke und effiziente.jt-Geometriereduktion (geometrisch und strukturell) | 〇 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| ema CADComparision - leistungsstarker und effizienter "jt Geometrievergleich (auf Geometrieebene) | 〇 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||
| Import für Verbindungsdaten, Schweißpunkte | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||
| bvh importieren (Bewegungsdaten von Motion Capturing Systemen hohe Kompatibilität) | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |||||||||
| Import für halocline-Daten | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||
| CSV/XLSX Exporte für berechnete Ergebnisse | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | |
| Universeller Bewegungsdatenexport | Mensch | Objekte (anpassbar .csv, bvh) | 〇 | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ⬤ | ||||||
| Schnittstelle für TAKTIQ (Austaktung) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||
| Schnittstelle für MTM TiCon | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||
1) When available
2) zusätzliche Schnittstellen
READ: *.3dDxml; *.3dm; *.asm; *.CATPart; *.CATProduct; *.cgr; *.dlv; *.exp; *.glb; *.gltf; *.ifc; *.igs; *.ipt; *.iam; *.model; *.neu; *.par; *.prt; *.prt; *.rf; *.sab; *.sat; *.session; *.session; *.sldasm; *.sldprt; *.vda; *.x_b; *.x_t; *.xas; *.xmt_txt;
WRITE: *.CATPart; *.CATProduct; *.cgr; *.glb; *.gltf; *.jt; *.rf; *.pdf (3D); *.stp; *.step *.wrl;
⬤ Included 〇 Available (additional purchase) △ Customer specific solution
| Name | Format | Import | Export |
|---|---|---|---|
| Colladafiles | *.dae | ✔ | ✔ |
| DrawingInterchange1) | *.dxf | ✔ | ✔ |
| FBX | *.fbx | ✔ | ✔ |
| Imageformats | *.jpg,*.tga,*.png | ✔ | ✔ |
| JT | *.jt | ✔ | nicht verfügbar |
| STEP | *.stp;*.step | ✔ | nicht verfügbar |
| STLfiles | *.stl | ✔ | ✔ |
| Video | *.mp4 | nicht verfügbar | ✔ |
| VRML | *.wrl | ✔ | nicht verfügbar |
| Wavefront | *.obj | ✔ | ✔ |
| 3D-Punktwolken | *.xyz; *.las | ✔ | nicht verfügbar |
| NVIDIA Omniverse2) | *.usd | optional | optional |
1) Binäre *.dxf-Dateien werden nicht unterstützt.
2) Enthalten ab Professional-Lizenz oder verfügbar durch Zubuchung der Omniverse-Schnittstelle.
Es kann nicht ausgeschlossen werden, dass andere genannte Formate eingetragene Warenzeichen sind.
optionale Datenformate
Sollten Sie zwingend ein nicht aufgeführtes proprietäres Datenformat für ihren Anwendungsfall benötigen, sprechen Sie bitte unsere Kundenbetreuer an. Wir finden mit Hilfe unserer Partner eine individuelle Lösung für Sie.